Volume de conta real 3

Agora isso é estranho. Neste volume, as modificações genuínas da conta lideram os caracteres repentinamente.

Gostei do início desta série, onde Ataru é atraído para um mundo on-line da rede social, onde as ações têm consequências do mundo real: passar pelos jogos, ou você morre, assim como todos os seus seguidores. Ele é levado por seu desejo de voltar para sua irmã mais nova, Yuri, que acredita nele.

No segundo volume, o jogo de vida ou morte inclui expor mensagens que você excluiu, especialmente aquelas que mostram o indivíduo sob uma luz ruim. O Tweett de Ataru (para evitar questões de marca registrada, provavelmente, essa é a ortografia usada) o expõe a ser um assassino, no entanto, é muito mais desafiador do que isso.

Ataru tinha um irmão gêmeo, Yuma, que estava menos confiante. Um terço do Volume 2 consiste em Ataru contar essa história sobre o que ocorreu, bem como exatamente como eles mudaram de lugar, ao longo do método descrevendo por que ele foi tão levado pelas redes sociais da Internet, escapando lá em vez do mundo genuíno, onde ele acabou sendo muito mais retirado.

Como provocada no final desse volume, o volume 3 ocupa a história desse novo (mas idêntico) garoto. Yuma, como Ataru, valoriza seus “amigos” na Internet muito mais do que os genuínos do mundo, já que ele não sente que precisa ser falso com eles. Quando Yuma é sugado para o jogo, em vez de um irmão para voltar, ele tem uma espécie de namorada.

Há muita coisa desta edição que repete a primeira – descrevendo o conceito, mostrando aos indivíduos que seus seguidores não serão dedicados se sua própria saúde e bem -estar estiverem em jogo, além de fornecer a Yuma alguém para se fazer parceria no mundo dos jogos. Em vez de uma grande mulher que o lembra de sua irmã, Yuma recebe Ayame, que tem uma boca sábia e rancor contra ele.

O primeiro jogo importante inclui expor uma foto aleatória ao mundo, assim como o primeiro sofredor é uma mulher tímida cuja selfie de topless para seu parceiro é mostrada. Em contraste com os dois primeiros volumes, começando aqui, os eventos estão aumentados um pouco. Já havia violência inerente ao conceito, no entanto, há muito mais sexo aqui, além de muito mais violência explícita. Além disso, as políticas não são mais justas, assim como, embora Yuma tenha descoberto a reviravolta, parece surpreendente (principalmente quando em camadas em cima do exagero que já obtivemos).

Essa ideia é menos sutil, menos comentários sobre a rede social, além de muito mais explorá -la, como visto no segundo jogo, que precisa dos jogadores colocar uma transmissão ao vivo e fazer o que for necessário para atrair espectadores. Em alguns casos, isso indica estupro ou assassinato.

Essa reformulação, apontou uma nota curta no final do livro do artista Shizumu Watanabe, é por causa das revistas de alteração da história para serializar. O autor, Okushou, afirma a liderança anterior, Akaru, “estará absolutamente de volta”. Espero que seja mais cedo ou mais tarde, já que gostei do enredo dele e também de apoiar os personagens. Porém, continuarei lendo por enquanto, já que tenho prazer na dramatização de convenções de redes sociais.

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